La abstracción es un proceso mental de todos los humanos, a diferencia de los animales, nosotros podemos generar ideas en nuestra mente a un nivel específico o un nivel abstracto, por ejemplo:
¿Qué se viene a tu mente cuando te digo "Perro"?
Al obtener esta idea general de un perro podemos obtener un modelo abstracto de los objetos, lo cual será muy importante en la programación orientada a objetos.
Al modelar la clase "Perro" podemos definir como atributos:
- Raza
- Edad
- Color
Y podemos definir como sus métodos:
- Ladrar
- Mover la cola
- Comer
Intenta modelar la clase "Computadora", imagina sus atributos y métodos.
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